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xnormAl使用教程

Xnomal好像没有这个功能吧..你可以用PS 的滤镜,直接可以把图片转换成法线贴图!希望可以帮助您!

ao贴图就是环境光遮蔽贴图,可实现间接照明效果.这些图全都可以用xnormal来烘焙.aboutcg有视频.

您好 烘焙法线贴图其实很简单. 只需要低模的uv展开了就可以 了. 烘焙贴图的高模是不需要分uv的. 首先,一开始你得要有两个模型,一个高模一个低模,两个模型大型上要一致. 低模要拆分好uv,高模不需要分uv(你分了也没用). 然后

试试height

解决方案 (1)、在桌面空白处右键单击,选择“属性”,弹出下面所示提示框,选择“设置”,在“屏幕区域”处调节相应的分辨率即可. (2)、若在可选择的分辨率中未找到需要的分辨率,点击“高级”,在新弹出的窗口中选择“监视器”,

在xNormal里先导入你做的高模,格式obj,再导入低模(一定要全部都是四边面),格式一样,然后勾选自己要的渲染设置(Maya所用法线贴图为X+ Y- Z+,XYZ全正貌似是3DMAX的法线图)直接炫

xnormal怎么渲染颜色贴图 匿名 分享到微博 提交回答 1 问: 什么是HDRI贴图,怎么用? 答: 按键盘区的8键,在环境上贴一个bitmap贴图,选择你硬盘上的hdri图,最好再把贴图方式改为球形.hdri图的

我也遇到了这种情况,重装也不行.如果你的xnormal不是最新的话,先把它卸载了,再去下载一个新版本的安装可能就行了.我就是这么弄得.

在rendering模块下进lighting/shading里的transfer map进行烘培ao贴图用在后期软件里用整片叠底的混合模式对原图像进行叠加

你好!你可以上XNORMAL官网上面有详细的教程.我的回答你还满意吗~~

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