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CAD如何画三维螺纹

首先,确定是画内螺纹还是外螺纹. 内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径. 选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋...

CAD绘制三维螺纹的方法: 用螺旋线命令绘制一条螺旋线。 绘制螺纹的横截面,用多边形命令绘制一个三角形。 利用三维扫掠命令使三角形截面沿着螺旋线扫描,得到了螺纹的齿。 利用三维圆柱命令在螺纹的齿中间绘制一个圆柱。 利用布尔运算将圆柱和...

2010版以上的CAD三维螺旋是参数化的,画法: 点击“绘图”“螺旋”,会在命令行出现提示,按提示输入“底面中心”“底面圆直径”“顶面圆直径”“螺旋高度”,螺旋的圈数和选向是默认的。这时图面上可能只看到一个或几个圆。 然后双击螺旋(圆),在“特性”栏...

晕死 扫掠能扫出来吗 这样 用直线或多段线画出螺纹牙线 最后要封闭 然后用REG命令也就是面域命令做成面域 在用三维旋转命令也就是REV旋转面域 直接出来的就是三维螺纹

;------------------------------------------------------------------- ; THREAD.LSP Creates 3D solid (ACIS) threads. 01/9/1999 ; ; Corrected ; ; written by: Robbert Teggelove ; ;---------------------------------------------------...

跟画螺栓时一个道理用粗实线和细实线区分就好了

打开CAD,输入Helix回车,跟着提示走,注意看你要画什么样的螺纹,螺纹的牙距是多少,就把弹簧的圈高定向为多少。 最后画个牙纹的界面,输入命令REG给它面域一下,输入sweep(扫描)就就行了。

画三维图还是二维图? 二维时: 三维时,用建模工具下的“螺旋”,再用“扫掠“”差集“,这可不是几句话可以说清的。

外螺纹就是外面一条线是粗线,尺寸为公称直径,里面的一条线为细线,代表小径。 内螺纹则相反,最里面的线为粗实线,代表小径,与粗实线相接的为细实线,尺寸为公称直径。 不知你是否问的是这个。仅供参考。

1画螺旋线,螺旋线的半径与螺纹孔的直径相同 2在螺旋线的一端点画一个小圆,这个圆半径与螺纹孔压痕的直径相同 3将此小圆沿着螺旋线扫略得到螺纹管 4将此螺纹管移到圆孔里,运用布尔运算就能得到螺纹孔了

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